À TOUTE VITESSE

Auteur : Pierre Bellet - Illustratrice : Crushiform
8 2-4 20'

Amusez-vous à deviner et comparer les performances de 66 objets ou être vivants, de la tortue à l’étoile filante.

Une hirondelle peut-elle dépasser une moto ?
Une balle de tennis est-elle aussi rapide qu’un hélicoptère ?
Un parachutiste va-t-il plus vite qu’un drakkar ?
Une chance sur deux de poser sa carte au bon emplacement.

Pour qui ?
Un jeu recommandé pour les enfants curieux qui aiment apprendre en s’amusant et partager leurs découvertes.

Comment jouer ?
Le meneur de jeu pioche une carte et la fait deviner au joueur placé à sa gauche.

Il cache l’indication de la vitesse en pinçant la carte entre le pouce et l’index de manière à ce que tout le contenu de la carte soit visible sauf le chiffre de la vitesse.

Le joueur interrogé décide à quel emplacement sur la ligne de cartes il veut poser la carte.

Le meneur révèle l’indication de la vitesse et vérifie si la réponse du joueur proposée est exacte.

Les plus du jeu :
• Un jeu qui stimule la curiosité en abordant des sujets très variés sous le critère de la vitesse comparée.
• Un jeu qui accroche le regard par son graphisme et ses illustrations vintage.
• Un jeu adapté d’un album paru chez Gallimard jeunesse.

À TOUTE VITESSE

Auteur : Pierre Bellet - Illustratrice : Crushiform
8 2-4 20'

Amusez-vous à deviner et comparer les performances de 66 objets ou être vivants, de la tortue à l’étoile filante.

Une hirondelle peut-elle dépasser une moto ?
Une balle de tennis est-elle aussi rapide qu’un hélicoptère ?
Un parachutiste va-t-il plus vite qu’un drakkar ?
Une chance sur deux de poser sa carte au bon emplacement.

Pour qui ?
Un jeu recommandé pour les enfants curieux qui aiment apprendre en s’amusant et partager leurs découvertes.

Comment jouer ?
Le meneur de jeu pioche une carte et la fait deviner au joueur placé à sa gauche.

Il cache l’indication de la vitesse en pinçant la carte entre le pouce et l’index de manière à ce que tout le contenu de la carte soit visible sauf le chiffre de la vitesse.

Le joueur interrogé décide à quel emplacement sur la ligne de cartes il veut poser la carte.

Le meneur révèle l’indication de la vitesse et vérifie si la réponse du joueur proposée est exacte.

Les plus du jeu :
• Un jeu qui stimule la curiosité en abordant des sujets très variés sous le critère de la vitesse comparée.
• Un jeu qui accroche le regard par son graphisme et ses illustrations vintage.
• Un jeu adapté d’un album paru chez Gallimard jeunesse.

DIMENSIONS

16,7 x 12,2 x 4 cm

POIDS

300g

EAN

3770015730038

DATE DE PARUTION

Septembre 2021

LANGUES

Français

CONTENU DE LA BOITE

Contenu : 1 boîte en carton, 66 cartes illustrées, 1 livret documentaire de 40 pages

    Commentaires (0)

    Il n'y a pas d'avis pour le moment. Soyez le premier à mettre un avis !

    Laisser un commentaire

    Partager votre expérience sur le jeu

    À TOUTE VITESSE

Revue de presse
    Commentaires (0)

    Il n'y a pas d'avis pour le moment. Soyez le premier à mettre un avis !

    Laisser un commentaire

    Partager votre expérience sur le jeu

    À TOUTE VITESSE

Restons en contact

Pour rester en contact avec la maison, inscrivez-vous à notre newsletter. Vous pouvez vous désinscrire à tout moment. Pour avoir plus d’informations, rendez-vous dans la rubrique « Politique de confidentialité » du site.

Ces informations sont destinées au groupe Bayard, auquel Laboludic.com appartient. Elles sont enregistrées dans notre fichier à des fins de traitement de votre abonnement / commande. Le cas échéant, votre adresse mail sera utilisée pour vous envoyer les newsletters...

Pour toute question, demande d’information, demande de SAV ou un projet à proposer, remplissez notre formulaire de contact. Nous reviendrons rapidement vers vous !

Contactez-nous