Qui sommes-nous ?

Laboludic, maison d’édition française créée en 2019, publie des jeux beaux et originaux. Elle vise un public large, avec des jeux qui stimulent la curiosité et favorisent l’échange, en famille ou entre amis. Nos produits se différencient par leur originalité et la simplicité de leur mécanique, le design et la qualité des illustrations. En 2023, Laboludic a rejoint le pôle diversification de Bayard Jeunesse.


Notre équipe

Pierre Bellet

Créateur

Diplômé de l’ESDES, école de commerce lyonnaise, Pierre a débuté sa vie professionnelle comme chef de produit jeux de société chez Nathan, avant d’occuper les fonctions de directeur marketing et commercial dans plusieurs maisons d’édition de bandes dessinées dont Dargaud et Dupuis. Il est l’auteur de plusieurs jeux de société, dont « À vos marques », As d’Or à Cannes en 1994, réédité par Goliath Games en 2019 et vendu à plus de 200 000 exemplaires à ce jour.

Ce fut le déclic ! La même année, Pierre décide de créer sa propre maison d’éditions : Laboludic. Son premier jeu pour Laboludic, Kezao s’est déjà vendu à plus de 50 000 exemplaires en seulement 5 ans.

Créatif et toujours à l’affut de nouvelles tendances, Pierre cultive de nombreuses passions qu’il met au service du jeu : graphisme, illustrations, jeu, BD, logos, typographie, peinture, cinéma ou encore littérature.

Après 25 ans de vie parisienne, il s’est installé avec sa famille au coeur de la Bourgogne pour vivre plus proche de la nature mais sans jamais perdre un fil de l’actualité ludique !

Marion Bordier

Responsable développement

Spécialiste du lancement de start-up dans l’édition, Marion apporte son expérience irremplaçable acquise tout au long de son parcours professionnel. Passée par le Musée en Herbe à la communication et la production, puis par le marketing de grandes maisons d’édition de bandes dessinées, Dargaud et Le Lombard, elle a ensuite été directrice éditoriale du département Jeunesse de Fleurus et Mango.

Depuis 2015, Marion conseille et accompagne les TPE-PME dans leur développement. Elle a notamment pour clients des acteurs du monde de la création comme Cinq Points, Omy, Flammarion Jeunesse, Poppik

Séduite par le projet Laboludic, elle y met toute son énergie : partenariats, relations avec les illustrateurs, sourcing, stratégie commerciale. Sous son impulsion, l’entreprise relève haut la main les nombreux défis qui se présentent.


Nos missions

Stimuler les échanges

Favoriser les interactions en famille ou entre amis. Le jeu crée des moments de complicité et de convivialité inoubliables. Créer du lien, stimuler l’échange, une mission belle et pleine de sens !

Développer la curiosité

Le jeu de société éveille l’intérêt plus rapidement que n’importe quel support. La curiosité est un merveilleux moteur d’apprentissage et d’exploration. Quand les écrans se font un peu trop présents, le jeu est une alternative idéale pou redonner de la vitalité aux échanges. Soyons curieux et repoussons les limites de l’imagination!

Donner une représentation positive du monde

Passionnés d’illustrations, nous privilégions ce vecteur pour rendre compte dans nos jeux de la beauté du monde, de sa richesse et de sa diversité. Explorer le monde et s’émerveiller, tout un programme !


Notre fibre artistique

Les auteurs et les artistes sont les moteurs du processus créatif de chacun de nos jeux. L’auteur, véritable détonateur du projet, insuffle la première étincelle. À travers des séances de tests et de prototypage, son idée évolue et prend forme. Les illustrateurs, quant à eux, insufflent forme et couleurs dans ces concepts, forgeant ainsi l’âme du jeu, son image et sa personnalité. En tant qu’éditeur, nous endossons le rôle d’architecte et de coordinateur, harmonisant ces deux forces créatives pour donner naissance à de nouvelles expériences de jeu.


Politique RSE

Eco-conception

Conception, développement, illustrations, graphisme sont réalisés en France. Dans nos jeux, nous nous efforçons de supprimer la présence du plastique et de privilégier des matériaux recyclables et naturels comme le papier ou le carton. Dès la conception de nos jeux, nous réfléchissons à réduire leur impact environnemental, conscients qu’il est difficile de l’éliminer complètement. Il n’y a pas de place perdue dans nos boites. Elles sont compactes, facile à stocker et à transporter.

Normes

Nous respectons les normes de sécurité et les normes environnementales les plus strictes : FSC, PEFC, REACH.

Depuis 2022, nous adhérons à l’organisme de recyclage Ecomaison

Restons en contact

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